REPOCHOLO: Un cambio radical en las mecánicas del Friendslop más macabro.

 Además de haberme configurado correctamente los controles de "arma siguiente" y "arma anterior" en Fortnite, he realizado bastantes cambios en las mecánicas de realizar eventos para Creator Hub. Y se ha notado claramente. La ausencia de publicaciones viene en parte a falta de tiempo que he tenido para gestionar esta página ya que he estado preparando unas oposiciones y NO HE TOCADO NADA DE AQUÍ, y entre marzo y junio han pasado varias cosas.

  • En abril realizamos un extensible para Twitch, apodado "Pascuathon", la mezcla entre las palabras "Pascua" y "subathon", no tiene más misterio. Duró del 1 al 19 de abril, y pude ver el apoyo incondicional de muchísimas personas en la pequeña comunidad que tenemos. De nuevo agradecer a todas estas personas que pusieron su granito de arena para lograr todas estas metas.
  • En mayo pudimos participar en Rust Western 3, un evento de Rust ambientado en el Lejano Oeste de la mano de Alain, un tío con dos huevos bien de grandes que se aventura con cualquier cosa, y al cual le agradezco infinitamente haberme dado la oportunidad de participar, tanto a mí como a todas las personas de mi entorno, y haber podido conocer de lleno a creadores tan grandes y únicos como Focus, ArrozYDesgracias, MiquelSerrano entre otros.
Pero el tema que tengo que abordar sí o sí en este post es la inspiración que me ha dado Alain para llevar a lo grande los pequeños eventos de Creator Hub, la comunidad que nos ha dado tanto y que ha podido permitirme realizar estas quedadas con gente que se ha animado a participar, para mí es lo más grande. Ha sido tanta afluencia de gente para participar que hemos seguido usando la mecánica del formulario, fruto del interés colectivo en querer unirse por lo menos a un pequeño evento que hemos realizado por aquí

Este chaval sueña en grande, y todo lo que materializa sale bien. Es un gran ejemplo a seguir en el contenido colectivo, realizar eventos e innovación a la hora de hacer un llamamiento tanto a grandes nombres como jóvenes promesas de la creación de contenido.

Es cierto que ha sido una inspiración para mí, gracias a él he cogido carrerilla para aventurarme con la creación de mi primer gran evento, REPOCHOLO.

Fruto originiariamente sacado de coger aquella vez el Burglin' Gnomes, que por cierto ya ha salido su versión completa, y meter a más de las personas permitidas por el juego, dije "Hostias, ¿y si hago lo mismo pero en REPO"? y a partir de ahí la bola de nieve se hizo grande.
En un principio iban a ser 20 personas, pero ha sido una oleada de gente que ha querido participar que ha sido imposible gestionarlo todo, así que lo aumenté a 30 streamers, una fumada aún mayor. El problema fue que Semiwork, la casa del juego, sabía que mucha gente le metía mods, y limitaron el aforo a 20 personas por problemas de tráfico de servidores (en principio el juego solo te permite jugar hasta con 6 personas simultáneamente). 

Mi cabeza dio un giro radical y le dimos una segunda vuelta a la jugabilidad. Decidí hacer 2 equipos con 15 personas en cada uno, con un sistema de puntuación de cuánto dinero se había recaudado en cada ronda, quién pasaba más lejos y una última ronda donde los puntos valían doble.

Se hicieron 3 rondas, y el feedback recibido fue positivo:

"Hacen falta más rondas, se me ha hecho muy corto"
"El sistema de equipos era caótico, agobiaba pero lo he pasado bien"


Los participantes finales, incluyendo aquellos que no participaron a última hora fueron:

Chemotizida

Lenn182

Pinkaq

Chuucho96

Matabixos

Dakonfy

JosemaGames

AlexDeUve

AndreaMiralles

ItamiCH

Alba_Castello22

Kendory31

MarianoVXT

ItsVany

ItsBimbaGirk7

MaizenPop

VenoMikel

YisusFM

ElBallestass

Blanca106

NiñoDelGuetto

Nerabite

Manu_Castle10

YerayStance

DonPerilla_

LaurichuTV

ChikitoTV

Theripias11

RodriiFdez

Filo_543

ColowNorthFlow 



Así que sólo me queda añadir, MUCHAS GRACIAS POR PARTICIPAR Y HACER DE ESTO UN SUEÑO HECHO REALIDAD, INFINITAMENTE GRACIAS

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